Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| articles_optimisation_optimalsettings [2024/05/11 17:05] – создано admin | articles_optimisation_optimalsettings [2024/05/11 17:09] (текущий) – admin | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | ====== Оптимальные настройки ====== | + | ====== Оптимальные настройки |
| - | Две из следующих | + | Некоторые настройки изменяют цвета проекта. Они не обязательны и могут испортить первоначальную атмосферу вашей графики, |
| * OpenGL 1.1 идеально подходит для Android | * OpenGL 1.1 идеально подходит для Android | ||
| * Для плавной графики рекомендуется вертикальная синхронизация. | * Для плавной графики рекомендуется вертикальная синхронизация. | ||
| - | * 60 кадров в секунду (меньше может | + | * 60 кадров в секунду (меньше может вызвать фризы) |
| * Включите «Wake_Lock» в разделе разрешений, | * Включите «Wake_Lock» в разделе разрешений, | ||
| - | * Direct3d 9 – позволяет графическому процессору помогать процессору выполнять обработку. «Стандартный» использует только процессор и может замедлять работу игр. | + | * Direct3d 9 – позволяет графическому процессору помогать |
| * Используйте уменьшение цвета в настройках свойств iPhone или Android в разделе «Сжатие изображения» — последнее средство. | * Используйте уменьшение цвета в настройках свойств iPhone или Android в разделе «Сжатие изображения» — последнее средство. | ||
| - | * 32 000 цветов — это | + | * 32 000 цветов — намного быстрее, |