articles_optimisation_optimalsettings

Это старая версия документа!


Оптимальные настройки

Две из следующих настроек я назвал «Последнее средство». Они изменяют цвета проекта. Они не обязательны и могут испортить первоначальную атмосферу вашей графики, но если вы попробовали все остальное и все еще хотите добиться некоторой производительности, их изменение может иметь большое значение.

  • OpenGL 1.1 идеально подходит для Android
  • Для плавной графики рекомендуется вертикальная синхронизация.
  • 60 кадров в секунду (меньше может привести к заиканию)
  • Включите «Wake_Lock» в разделе разрешений, чтобы включить подсветку телефона и разместить объект Android в кадре. Затем в редакторе событий «Начало кадра: объект Android → Начать предотвращение сна».
  • Direct3d 9 – позволяет графическому процессору помогать процессору выполнять обработку. «Стандартный» использует только процессор и может замедлять работу игр.
  • Используйте уменьшение цвета в настройках свойств iPhone или Android в разделе «Сжатие изображения» — последнее средство.
  • 32 000 цветов — это намного быстрее, чем 16 миллионов (идеально для мобильных устройств) — в крайнем случае
  • articles_optimisation_optimalsettings.1715436318.txt.gz
  • Последнее изменение: 2024/05/11 17:05
  • admin