Некоторые настройки изменяют цвета проекта. Они не обязательны и могут испортить первоначальную атмосферу вашей графики, но если вы попробовали все остальное и все еще хотите добиться некоторой производительности, их изменение может иметь большое значение.
OpenGL 1.1 идеально подходит для Android
Для плавной графики рекомендуется вертикальная синхронизация.
60 кадров в секунду (меньше может вызвать фризы)
Включите «Wake_Lock» в разделе разрешений, чтобы включить подсветку телефона и разместить объект Android в кадре. Затем в редакторе событий «Начало кадра: объект Android → Начать предотвращение сна».
Direct3d 9 – позволяет графическому процессору помогать центральному процессору выполнять обработку. «Стандартный» использует только центральный процессор и может замедлять работу игр.
Используйте уменьшение цвета в настройках свойств iPhone или Android в разделе «Сжатие изображения» — последнее средство.
32 000 цветов — намного быстрее, чем 16 миллионов (идеально для мобильных устройств) — в крайнем случае